Monday, October 08, 2007
Tuesday, October 02, 2007
Friday, September 28, 2007
Wednesday, September 12, 2007
Saturday, September 08, 2007
Cubo Mágico
Quem é que não se lembra do Cubo Mágico?
O Cubo Mágico ou Cubo de Rubik é um quebra-cabeças tridimensinal, inventado em 1974, pelo húngaro, escultor e professor de arquitetura Ernő Rubik. Inicialmente recebeu a denominação de Cubo Mágico, mas em 1980 o nome foi mudado para Cubo de Rubik.
O Cubo de Rubik é um cubo geralmente confeccionado em plástico e possui várias versões, sendo a versão 3x3x3 a mais comum, composta por 54 faces e 6 cores diferentes, com arestas de aproximadamente 5,5 cm. Outras versões menos conhecidas são a 2x2x2, 4x4x4 e a 5x5x5.
É considerado um dos brinquedos mais populares do mundo, atingindo um total de 300 milhões de unidades vendidas, bem como suas diferentes imitações.
Devido à complexidade exigida para a organização de suas cores, muitas pessoas acabam desistindo de tentar solucioná-lo. No entanto, muitos sites já disponibilizam gratuitamente vários métodos de resolução. Basta paciência, dedicação e interesse para desvendar definitivamente o mistério desse quebra-cabeças tridimensional, já que existem cerca de 43.252.003.274.489.856.000 combinações diferentes.
É considerado um dos brinquedos mais populares do mundo, atingindo um total de 300 milhões de unidades vendidas, bem como suas diferentes imitações.
Devido à complexidade exigida para a organização de suas cores, muitas pessoas acabam desistindo de tentar solucioná-lo. No entanto, muitos sites já disponibilizam gratuitamente vários métodos de resolução. Basta paciência, dedicação e interesse para desvendar definitivamente o mistério desse quebra-cabeças tridimensional, já que existem cerca de 43.252.003.274.489.856.000 combinações diferentes.
"Número de Deus"
A solução universal do cubo de Rubik com menos movimentos é designada Número de Deus e é de 26 movimentos.
Depois de tantos anos e ainda não conseguiste resolver o Cubo Mágico então observa bem estas dicas
Solve The Cube In Less Than 100 Moves - The most amazing videos are a click away
Salut Yakari
Olá Génios Rebeldes
Eu sou o Yakari, uma personagem de banda desenhada, escrita em finais da década de 70 por Job(André Jobin) e ilustrada por Derib(Claude de Ribaupierre), e transmitida entre nós a partir do início da década de 80.
Yakari é um jovem índio Sioux que tem a particularidade de compreender e falar a língua dos animais. Secundado pelo meu Grande Amigo Petit "Tonnerre" (Pequeno Trovão), um pequeno pónei, e aconselhado pelo Totem "Grand Aigle"(Grande Águia), as minhas aventuras levá-los-ão ao encontro de todos os tipos de animais da América do Norte
Os meus albuns foram traduzidos em mais de 17 línguas. No primeiro, Yakari et "Grand Aigle", escrito em 1977, Yakari, viu a "Grand Aigle" num sonho e anseia pelo dia em que a possa encontrar.
Durante esta primeira aventura, Yakari salva a sua Melhor Amiga "Arc-en-Ciel" (Arco-Íris) de um ataque de um puma e encontra o "Petit Tonnerre" perdido num bosque. Juntos vão viver inúmeras aventuras e reencontar a "Grand Aigle" que oferece a Yakari a sua mais bela pluma branca e lhe revela que é o seu totem.
Contudo, ninguém acredita nesta história fabulosa. Porém, durante o caminho de regresso ao acampamento Sioux, Yakari e os seus amigos constatam que ele consegue compreender e falar a língua dos animais.
Yakari é um jovem índio Sioux que tem a particularidade de compreender e falar a língua dos animais. Secundado pelo meu Grande Amigo Petit "Tonnerre" (Pequeno Trovão), um pequeno pónei, e aconselhado pelo Totem "Grand Aigle"(Grande Águia), as minhas aventuras levá-los-ão ao encontro de todos os tipos de animais da América do Norte
Os meus albuns foram traduzidos em mais de 17 línguas. No primeiro, Yakari et "Grand Aigle", escrito em 1977, Yakari, viu a "Grand Aigle" num sonho e anseia pelo dia em que a possa encontrar.
Durante esta primeira aventura, Yakari salva a sua Melhor Amiga "Arc-en-Ciel" (Arco-Íris) de um ataque de um puma e encontra o "Petit Tonnerre" perdido num bosque. Juntos vão viver inúmeras aventuras e reencontar a "Grand Aigle" que oferece a Yakari a sua mais bela pluma branca e lhe revela que é o seu totem.
Contudo, ninguém acredita nesta história fabulosa. Porém, durante o caminho de regresso ao acampamento Sioux, Yakari e os seus amigos constatam que ele consegue compreender e falar a língua dos animais.
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